CATIA v5 - Parte 014: aprendizaje gestual
Computer Aided Three-dimensional Interactive Application (CATIA v5):
Abrir IGES y medir distancias, ángulos y radios; Usar cortes dinámicos y vistas múltiples; Ver pistas para una posible solución.
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Step 1: Abrir IGES y medir distancias, ángulos y radios...
Resumen: abrimos el archivo de intercambio IGES que nos servirá como ayuda para desarrollar este ejemplo. Medimos distancias entre elementos (con Measure Between) y ángulos (para lo cual ingresamos en la opción Customize). También medimos entidades aisladas, tales como radios de empalme, con la herramienta Measure Item. De este modo podremos simular la situación práctica de tener en mano la pieza para observar y medir, para luego dibujarla.
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Step 2: Usar cortes dinámicos y vistas múltiples...
Resumen: profundizamos el análisis del archivo de intercambio IGES anterior. Primeramente apagamos el nodo Measure con las mediciones que guardamos en la etapa previa y activamos la visión paralela (si la actual era perspectiva). Usamos diversos cortes dinámicos (con Dynamic Sectioning) para ver detalles de la pieza. Como ayuda auxiliar utilizamos vistas múltiples (con la opción Multi-view de la Toolbar VIEW). Si no nos gusta la opción por defecto para dividir la pantalla, entramos al menú View > Navigation Mode > Multi-View Customization para elegir la configuración que nos agrade.
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Step 3: Ver pistas para una posible solución... (1)
Resumen: abrimos un archivo CATpart con cierta alternativa de solución para esta pieza y observamos las operaciones básicas con las que fue creada. No se describen los procedimientos para cada paso, para lo cual es conveniente hacer uso extensivo del HELP de CATIA.
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Step 4: Ver pistas para una posible solución... (2)
Resumen: veremos una secuencia de imágenes en lugar de un video para permitir una observación más detallada y paso a paso.
Observe los nodos de este árbol (así intentaremos trabajar en adelante):
El nodo PARAMETROS agrupa variables definidas por el diseñador y vinculadas con fórmulas a los parámetros de los croquis, pads, fillets, etc. Sirve como una INTERFASE DE USUARIO, evitando que éste ingrese en el árbol a modificarlos:
El nodo RELATIONS agrupa las citadas fórmulas entre parámetros:
El nodo PARTBODY posee básicamente las operaciones de creación de sólidos pero notar que los croquis y otras referencias geométricas no están embebidas en él, sino agrupadas por separado en el nodo posterior:
El nodo SKELETON es uno del tipo GEOMETRICAL SET típicamente utilizado para contener referencias gráficas (esqueletos) tales como croquis, planos, ejes, etc. permitiendo tener muy claro quienes definen la geometría final:
El croquis ELIPSE contiene la forma principal de la pieza. Notar que sus cotas tienen un símbolo "Fx" que indica que no pueden manipularse a mano porque dependen de cierta fórmula, a su vez función de los parámetros de usuario. Las cotas se definirán como siempre, colocando sus valores a mano, ya que esta vinculación con fórmulas y parámetros es posterior, luego de un estudio que materializa la denominada INTENCION DE DISEÑO:
El croquis DOMO define, con forma elíptica recortada, la cúpula observada en la pieza según un plano vertical (perpendicular al croquis ELIPSE):
Se ha elegido crear primero un domo de revolución. Notar que la pieza aún no respeta la forma elíptica definida en el croquis principal (ELIPSE):
Con una operación de transformación (Insert > Transformations Features), denominada AFFINITY, se escala el domo de revolución para convertirlo en elíptico. El factor de escalado exacto sale de dividir los semiejes de la elipse principal:
Se extruye (PAD) el croquis ELIPSE para obtener ese talón elíptico que está detrás del domo cuya altura también se ha declarado como parámetro de usuario:
Se hace un vaciado (SHELL) de espesor también parametrizado:
Se selecciona la superficie combada del domo y se extrae una cáscara que luego podrá utilizarse como referencia geométrica para especificar hasta dónde llega (limits) otra operación, tal como un pad. Para generar esta superficie se utiliza el comando EXTRACT que pide uno o más elementos a "extraer" y que permanecerán dinámicamente vinculados con sus geometrías de origen:
Se muestra el croquis y extrusión del detalle frontal de la pieza, también generado con una elipse vertical recortada por la elipse principal:
Se genera un croquis con offsets respecto del detalle previo, a fin de vaciarlo posteriormente. Pareciera más simple hacer todas las extrusiones primero y un solo vaciado luego, pero la complejidad de la geometría puede hacerlo fallar y por ello se prefirió separar todo en operaciones más simples y seguras ante los cambios de dimensiones que ensaye el usuario:
Se muestra el recorte (POCKET) que utiliza el croquis previo:
Se muestran Drafts y Fillets (DRESS-UP FEATURES) que completan la parte inferior de la pieza facilitando su desmoldeo de la matriz:
Croquis de la parte principal de la manivela que pivota en el eje cercano al centro (pero no centrado... notar el valor de excentricidad) y comanda el giro con cierto brazo de palanca (radio de manivela) en las cercanias del borde de la pieza:
Extrusión (pad) de los cubos de la manivela:
Croquis varios en planos paralelos (definidos simplemente con líneas) para generar refuerzos, uniones entre cubos, chavetas de arrastre dentro de los cubos, etc.:
Extrusiones (pads del tipo Thick) de los croquis previos:
Croquis para las marcas estéticas visibles en el frente de la pieza:
Extrusión con corte (Pocket) y redondeo (Fillet) de las marcas frontales:
Cuadro de diálogo para crear parámetros de usuario. Ver el botón "f(x)" en color naranja en la toolbar inferior:
Ejemplo de una dimensión típica (de un pad en este caso) que aparece como no modificable a mano (en color gris claro de fondo) porque se obtiene a partir de una fórmula (ingresada con el botón "f(x)" a la derecha del campo "Length":
Aspecto final de una pieza que, a pesar de su aparente sencillez, puede presentar dificultades ante cambios en sus medidas si no está bien concebida. También se usa como ejemplo del MODO ORDENADO DE TRABAJAR con referencias geométricas (en un GEOMETRICAL SET), relaciones ordenadas en un nodo RELATIONS, parámetros de usuario agrupados en un nodo PARAMETERES y features más simples y limpias (sin croquis ni planos embebidos) agrupadas en el body principal PARTBODY (puede haber varios bodies aparte de éste, en lo que se denomina una pieza MULTI-BODY, como veremos en próximos ejemplos):
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Step 5: Ver pistas para una posible solución... (3)
Resumen: abrimos un archivo CATpart con cierta alternativa de solución para esta pieza y observamos las operaciones básicas con las que fue creada. No se describen los procedimientos para cada paso, para lo cual es conveniente hacer uso extensivo del HELP de CATIA.
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Step 6: Ver pistas para una posible solución... (4)
Resumen: abrimos un archivo CATpart con cierta alternativa de solución para esta pieza y observamos las operaciones básicas con las que fue creada. No se describen los procedimientos para cada paso, para lo cual es conveniente hacer uso extensivo del HELP de CATIA.